시수 | 제목 | 학습 | 자료 |
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1 | motion 다운받기, 새로운 프로젝트 생성시 설정방법 알아보기, auto save 설정 | ||
2 | 기본 작업화면 살펴보기, 각 창들의 용도 알아보기, 파이널컷과 연동되는 프로세스 알아보기, 타임라인과 레이어 개념 익히기 | ||
3 | final cut title project로 작업하기 1 - motion에서 생성하여 파이널컷으로 가져오기 | ||
4 | final cut title project로 작업하기 2 - title background 이해하기, finder에서 저장위치 찾기 | ||
5 | library / shape 알아보기, timeline에 shape 적용하기, transfrom / position 이해 | ||
6 | keyframe animation 익히기 1 - position | ||
7 | keyframe animation 익히기 2 - position의 경로 변형 | ||
8 | keyframe animation 익히기 3 - animation 그래프를 이용한 움직임 변형 | ||
9 | keyframe animation 익히기 4 - rotation, shape/inspector의 활용 | ||
10 | keyframe animation 익히기 5 - scale, shear, 여러종류의 keyframe animation 동시적용 | ||
11 | shape의 여러가지 설정들을 활용한 animation 익히기 | ||
12 | 종합예제 1 | ||
13 | 종합예제 2 | ||
14 | behaviors 익히기, audio import와 behaviors 적용 | ||
15 | library의 여러가지 기능 알아보기 | ||
16 | final cut title project의 transition을 생성하여 final cut에 적용하기 | ||
17 | timeline과 canvas의 기본 툴들 익히기 | ||
18 | bezier의 이해, canvas의 shape과 bezier 툴들 익히기 | ||
19 | shape의 point 조절, edit point의 활용과 library / shape의 변형 | ||
20 | rendering 익히기, share / export movie |
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