시수 | 제목 | 학습 | 자료 |
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1 | 3D 화면구성, 뼈대 만들기, 좌표, View | 교안첨부 | |
2 | 3Dface, Edge,Visual style, Hide, 궤도(자유궤도) | ||
3 | 두께 지정, Elev, Move(3D), Vports | ||
4 | 3Dobject 기본도형 그리기 | ||
5 | 3D(Mesh)를 이용해 능선 그리기, Pedit, Surfu,Surfv | ||
6 | Ucsicon, UCS (ZA,3P) | ||
7 | UCS (나머지 다루기) | ||
8 | Surftab1, Surftab2, Rulesurf, Revsurf | ||
9 | Tabsurf, Edgesurf | ||
10 | Surface 응용 예제 | ||
11 | Solid 기본 도형 그리기, Solid 변수 | ||
12 | 합집합, 차집합, 교집합, Rotate3d | ||
13 | Extrude(돌출), Revolve(회전),Region(영역) | ||
14 | Loft(로프트), Sweep(스윕), Solid 편집 명령 | ||
15 | Fillet, Chamfer, Mirror3d, 3DArray, 3DAlign | ||
16 | Slice(슬라이스), Section | ||
17 | Layout 2D (MS,PS, Mview, Mvsetup) | ||
18 | Layout 3D (Solview, Soldraw) | ||
19 | 평면도 벽체 만들고 창틀과 문틀 만들기 | ||
20 | 창문 만들어 재질 넣기 |
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